Integritetspolicy

Senast uppdaterad: 10 juli 2026

Den här policyn beskriver hur WhatFPS samlar in, använder och skyddar dina uppgifter. Vi försöker hålla det kort och begripligt — utan jurist-snack där det inte behövs.

1. Vem vi är

WhatFPS är ett gratis benchmark för gaming-datorer: en Windows-app som mäter din PC (GPU, CPU, RAM och disk), en publik leaderboard på sajten och guider som hjälper dig förstå och förbättra din prestanda. Tjänsten drivs som ett personligt projekt.

Personuppgiftsansvarig: WhatFPS. Kontakt: hej@whatfps.se.

2. Du kan använda WhatFPS helt anonymt

Det krävs INGET konto för att ladda ner appen, köra benchmarket, hamna på leaderboarden eller läsa guiderna. Vi samlar inte in personuppgifter bara för att du surfar på sajten.

Konto behövs bara om du vill claima ett unikt nick, koppla dina benchmark-körningar till en profil, eller koppla din Discord till bot:en.

3. Vad vi sparar när du skapar konto

E-postadress (för inloggning), valt nick, ev. avatar-bild du laddar upp, benchmark-körningar du claimat till din profil, samt kopplingar till externa konton du själv väljer (Google, GitHub, Discord).

Vi sparar ALDRIG ditt lösenord i klartext — autentisering hanteras av vår backend-leverantör (se punkt 8).

4. Vad vi sparar när du är anonym

Kör du benchmarket utan konto publiceras körningen på leaderboarden under ett automatiskt genererat anonymt alias. Det som sparas är hårdvaruinfo + resultat (se §13 för exakt lista) — inget som identifierar dig som person.

Ditt land (t.ex. SE) härleds från nätverksregionen vid inskicket för leaderboardens landsflaggor — själva IP-adressen sparas inte.

För att förhindra spam och dubbletter sparar vi också en daglig SHA-256-hash av din IP-adress. Hashen byts varje dygn (med en daglig salt) och kan inte återföras till en specifik IP. Den sparas i max 30 dagar, sedan raderas. Vi loggar aldrig din råa IP-adress.

5. Cookies och localStorage

Vi använder localStorage för att komma ihåg dina preferenser (språk, tema). Vi använder INTE tracking-cookies från tredje part och vi har inget annonsnätverk på sajten.

Inloggning sker via en säker cookie/token från vår backend. Den raderas när du loggar ut.

Startsidan innehåller en inbäddad videotrailer från YouTube. Ingen data skickas till Google när sidan laddas — spelaren (youtube-nocookie.com) laddas först när du aktivt klickar på play. Från det klicket gäller Googles integritetspolicy för uppspelningen.

6. AI-moderation av användarinnehåll

Allt nytt användarinnehåll (nicks, profilbilder och annan text du skickar in) skannas automatiskt av en AI-modell för att blockera spam, hatprat, sexuellt innehåll och våld. Innehåll med hög allvarlighetsgrad blockas direkt och kan leda till ban (se Användarvillkor).

Texter analyseras med Google Gemini 2.5 Flash Lite, bilder med Google Gemini 2.5 Flash, direkt via Googles API. Inget innehåll används för att träna externa AI-modeller.

7. Google & GitHub OAuth

Om du loggar in med Google får vi ditt namn, e-post och ev. avatar-URL. Vi får INGEN tillgång till din Gmail, Drive eller andra Google-tjänster.

Om du loggar in med GitHub får vi ditt användarnamn, e-post och ev. avatar-URL. Vi får INGEN tillgång till dina repos, kod eller andra GitHub-tjänster.

Dessa uppgifter används enbart för att skapa och identifiera ditt konto.

8. Discord-koppling och bot-data

Om du kopplar din Discord-användare till WhatFPS-kontot sparar vi ditt Discord-ID (snowflake) och handle. Detta används enbart för att bot:en ska kunna identifiera dig när du använder dess kommandon.

Bot-kommandon som ger publika svar (t.ex. /battle) visar resultatet (nick + hårdvara + siffror) i Discord-kanalen där kommandot kördes — det är publik gaming-data, inte personuppgifter. Du kan när som helst koppla av Discord från din profilsida; äldre poster kan du be oss ta bort via mail.

När du använder /report från Discord skickar boten en moderationsrapport till vårt admin-team i ditt namn (ditt WhatFPS-user-id), exakt som om du flaggat innehållet via sajten. Rapporten lagras i samma `content_reports`-tabell.

Du kan koppla av Discord när som helst från din profilsida. När du gör det raderas kopplingen omedelbart.

9. Externa butikslänkar

Guider och vissa äldre sidor kan innehålla länkar till externa butiker (t.ex. Amazon, Inet, Webhallen). Vi har INGA affiliate-avtal med någon av dem och tjänar INGEN provision på dina köp. Länkarna är rena hjälplänkar — vi får inget för att du klickar eller handlar.

Vi delar ingen personlig data med butikerna. De ser bara att klicket kom från whatfps.se via standard HTTP referer.

Om vi i framtiden ansluter oss till ett affiliate-program kommer vi uppdatera den här texten och tydligt informera om det på sajten innan ändringen träder i kraft.

10. Databehandling och lagring

All data lagras hos Supabase (EU-baserad infrastruktur). Supabase agerar som vårt databehandlingsbiträde.

Benchmark-körningar (hårdvaruinfo + resultat) lagras tills vidare — de utgör leaderboardens historik och jämförelsedatabas. Personlig kontodata raderas när du raderar ditt konto.

Under appens betatest kan körningar komma att raderas eller nollställas om vi behöver korrigera mätmetoden (se Användarvillkoren §1).

11. Dina rättigheter (GDPR)

Du har rätt att: begära ut all data vi har om dig, få den rättad eller raderad, dra tillbaka samtycke, samt klaga hos Integritetsskyddsmyndigheten (IMY).

Du kan radera ditt konto direkt från din profilsida (under "Konto & GDPR"). Vid radering anonymiseras dina benchmark-körningar (de blir kvar i leaderboard-databasen men kan inte längre kopplas till dig). All annan personlig data raderas. Frågor: hej@whatfps.se.

12. Minderåriga

WhatFPS är riktat mot 15+. Om du är under 13 år får du inte skapa konto (i linje med Discord ToS och svensk dataskyddslag).

13. WHATFPS Benchmark-appen

Benchmark-appen (Windows) är kärnan i WhatFPS — det är den som kör själva benchmarket och skickar resultatet till leaderboarden. Den läser GPU/CPU/RAM direkt från ditt operativsystem eftersom webbläsare inte tillåter riktiga hårdvarumätningar. Du behöver INTE installera den för att läsa sajten, leaderboarden eller guiderna.

Vad appen läser från din dator: GPU-modell + VRAM + drivrutinsversion + board partner + spec-klockor (base/boost), CPU-modell + kärnor/trådar + cache-storlekar (L1/L2/L3), total RAM, RAM-modulinfo (tillverkare, part-nummer, kapacitet per modul, typ och MHz om Windows tillåter), moderkort (tillverkare + modell), BIOS-version, primär lagringsenhet (NVMe-modell + ledigt utrymme), OS-version, appversion och hur lång tid hårdvaru-proben tog (i millisekunder). Under själva benchmarket samplar vi också faktiska klockfrekvenser och temperaturer som GPU/CPU når under last (peak/snitt) — det är så vi kan upptäcka throttling och dålig kyla. Detta skickas signerat till vår backend när du startar ett benchmark, så att vi vet att siffrorna kommer från riktig hårdvara och inte är fejkade. Om du saknar internet sparas resultatet lokalt på din dator i upp till 7 dagar och skickas när du är online igen. Vi läser INGENTING annat — inga filer, ingen webhistorik, inga andra processer, ingen kontaktdata.

Appen är en tunn skal-klient byggd på Tauri v2 + Microsoft WebView2. Den laddar samma whatfps.se du redan känner till. Ingen extra telemetri, inga reklam-SDK, ingen tracking utöver det som redan beskrivs i denna policy.

Källkoden för Rust-delen (det som läser hårdvara + signerar payload) är granskbar på begäran. Mejla oss om du vill verifiera vad som faktiskt körs.

Installern är osignerad just nu (vi har inte köpt code signing-certifikat ännu). Det betyder att Windows SmartScreen visar en varning första gången du kör den. Det är en standardvarning för små indie-projekt, inte ett tecken på att något är fel — men det är helt OK att avstå om du är osäker. Avinstallation görs som vanligt via Windows Inställningar → Appar.

Ärlig caveat: CPU-temperaturen läses just nu via Windows WMI ACPI-thermal-zone, vilket på många moderna konsumentmoderkort returnerar tomt värde. Vi jobbar på en bättre källa (LibreHardwareMonitor-bridge) — tills dess kan CPU-temp saknas i ditt resultat utan att något är fel.

FPS-mätning i dina spel (valfri funktion): appen kan mäta FPS passivt medan du spelar, via Windows egna prestanda-events (ingen injection i spelprocesser, säkert med anti-cheat). Funktionen är AVSTÄNGD tills du aktivt tackar ja — efter ditt första benchmark får du frågan med två likvärdiga val, och den kan pausas eller stängas av när som helst från appen. Tackar du ja lägger appen även till sig i Windows autostart så att mätningen fungerar när du spelar (kan stängas av i Inställningar). Det som sparas per spelsession är ett aggregat: namnet på programmet som mättes, din GPU/CPU, upplösning, snitt-FPS, 1%- och 0.1%-lows samt sessionslängd. Sessioner filtreras på servern mot vår lista över kända icke-spel (t.ex. videoredigerare) och sådana sparas inte — under betan förbättrar vi filtret löpande. Vi sparar ALDRIG fönstertitlar, filer, sökvägar, andra processer eller råa mätserier — och inga tidsstämplar mer detaljerade än vad som krävs för att visa dig din egen historik.

Transparens: varje publicerad .msi skannas via VirusTotal innan release. Aktuell rapport (v0.33.0): https://www.virustotal.com/gui/file/feedc50c89ca377f51829727d4c4c60403b61aa5fdf70a40eecd43d12e41640b/detection — du kan verifiera filen själv via dess SHA-256-hash.

14. Multi-domain (whatfps.se / whatfps.com)

WhatFPS körs på flera domäner. whatfps.se är vår svenska huvudversion (riktad mot SE); whatfps.com är vår amerikanska version (US). Vilken domän du besöker avgör vilket marknadsinnehåll du ser (t.ex. vilka butiker guider länkar till). Du själv kan byta gränssnittsspråk (sv/en) oberoende av domän.

Allt konto-/profil-innehåll (nick, benchmark-körningar) är delat mellan domänerna — du har samma konto och samma leaderboard-placering överallt. Datalagring sker fortfarande inom EU enligt §10.

15. Ändringar i policyn

Om vi gör större ändringar (nya kategorier av data, nya tredjepartstjänster) meddelar vi det på sajten innan ändringen träder i kraft. Mindre språkliga ändringar uppdateras löpande och syns i datumet ovan.